Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.4. Типы посылов REAPER.


Каждый посыл определяется одним из трех типов — Post-Fader (Post-Pan), Pre- Fader (Post-FX), или Pre-FX.
Тип по умолчанию — Post-Fader (Post-Pan), но его может изменить на странице предварительных настроек
(страница Options > Preferences > Track/Sends defaults). В аудиопотоке различные типы посылов отсылают
аудиосигнал на различных этапах. Например, громкость посыла Post-Fader (Post-Pan) будет затронута
изменениями, внесенными в исходный фейдер громкости трека. Pre-Fader (Post FX) посыл не будет затронут
изменениями, внесенными в исходный фейдер громкости трека. Pre-FX посыл не будет затронут никакими
эффектами в исходной цепочке эффектов трека.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.5. Разделение по каналам и изменение высоты тона.


Вы уже видели, как плагин ReaPitch может использоваться, например, для создания гармоний исходя из
ведущего вокального трека. Теперь вы увидите, как разделяя вокальный трек на несколько каналов можно
создать целый вокальный ансамбль с различными эффектами и плагинами, применяемыми к различным
частям гармонии. Это особенно полезно, например, в том случае, если вы хотите применить компрессор к
голосам перед их тональным понижением, чтобы сгладить их и разместить позади ведущего вокала.

Примечание: установите вспомогательные входные каналы в оба экземпляра ReaComp в значение
none, используйте основные входные порты для управления этими компрессорами.

Таким образом:

— вокальный трек назначается на шесть каналов.
— вставляются два экземпляра плагина ReaPitch, а сигнал с каналов 1 и 2 запитывается в оба из этих каналов.
— выходной сигнал с двух экземпляров ReaPitch направляется через каналы 3 и 4 и 5 и 6 соответственно на
два отдельных экземпляра ReaComp.
— в каждом случае, необходимо будет определить каналы 3 и 4 (ReaComp 1) и каналы 5 и 6 (ReaComp 2) в
качестве источника входного сигнала для компрессоров. Вспомогательные входные каналы (aux) не
задействуются, а выходные каналы должны совпасть с входными каналами.
— выходной сигнал с двух компрессоров отсылается в один экземпляр ReaEQ, как и исходный сигнал каналов 1
и 2. Для этого необходимо сделать входным каналом 1 каналы 1, 3 и 5 в ReaEQ, входными каналами 2 должны
быть каналы 2, 4 и 6.
— отсылая три различных аудиопотока непосредственно в ReaEQ мы исключаем необходимость в канальном
микшере. Однако при этом усложняется настройка относительных уровней громкости этих трех аудиопотоков.
В данном примере вы могли бы использовать отдельные экземпляры плагина JS utility Volume в каждой
цепочке.
— эти три потока объединены в ReaEQ, с которого они запитываются в фейдер громкости, а затем в мастер-
трек.

Этот способ может использоваться, например, в тех случаях, когда вы хотите использовать более 16 каналов,
которые могут быть обработаны любым из плагинов микшера. Фактически можно использовать до 64 каналов.
Опять же, важен порядок эффектов в цепочке. Одна из возможных стратегий заключается в том, чтобы
вставить эффекты в обратном порядке их каналов. Критическим фактором является размещение тех
эффектов, которые и принимают их входной сигнал из и направляют их выходной сигнал в каналы 1/2 после
любых эффектов, выходной сигнал которых направляется в сайдчейн каналы (такие как 3/4 или 5/6).

Совет: если вы забываете создавать нужные каналы трека прежде, чем загрузить плагины в цепочку
эффектов трека, можно все еще добавить их «на лету». Для этого просто щелкните по маленькой
кнопке + в левом нижнем углу окна Plug-in Pin Connector.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.6. Дакинг аудиопотока


Следующий пример иллюстрирует, как использовать технику sidechain для создания эффекта,
известного, как дакинг (ducking).

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.7. Эффект «Даблдакинг»


Этот пример можно рассматривать только после ознакомления с примером в предыдущем параграфе.
Данный пример основывается на работе, которую вы проделали в предыдущем примере и позволяет дальше

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.8. Маршрутизация перетаскиванием.


Вышеупомянутый пример использует метод маршрутизации перетаскиванием, т.е. создание посыла,
перетаскивая кнопку Route трека-источника на трек-адресат. Давайте более пристально взглянем на окно
маршрутизации перетаскиванием и его контроллеры.

Специально для сайта musicmanuals.ru 337799
Два слайдера могут использоваться для регулирования громкости и панорамирования посыла, управляя
поведением выходного сигнала на треке-адресате. Здесь есть кнопки mute, phase invert, и mono/stereo, а
также выпадающее меню для выбора типа посыла. Кнопку MIDI можно использовать для посыла MIDI данных,
вместо аудиоданных: в этом случае вы сможете задать другие MIDI параметры, такие как каналы-источники и
каналы-адресаты. Последняя кнопка может использоваться для выбора режима автоматизации (см. Главу 18).


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.9. Использование VCA группировки для управления громкостью трека.


В Главе 5 мы познакомились с возможностями VCA группировки REAPER. Кроме того, есть VCA плагины
компании JS, которые позволяют использовать один трек для управления громкостью любого другого трека
или несколько треков. JS Utility VCA плагины позволяют вам сделайте это без необходимости создавать
группы или трек-папки, позволяя управлять громкостью любого из выбранных треков. Они просты в
использовании и обеспечивают дополнительную гибкость. Необходимо два плагина — один для управления
мастер-треком, другой для каждого дочернего трека, которыми управляет мастер-трек. В данном примере мы
будем использовать собственные плагины JS REAPER:

Пример:

1. Откройте файл All Through The Night и сохраните его под именем All Through The Night JSVCA. Добавьте
пустой трек в проект. Именуйте этот трек VCA Master.
2. Добавьте плагин JS: Utility/vca_master в цепочку эффектов этого трека.
3. Добавьте плагин JS: Utility/vca_slave в первый из треков, громкостью которых вы хотите управлять, Т.е.
трек Gtr Neck. У этого плагина также простой интерфейс. Этот плагин должен быть последним в цепочке
эффектов трека.
4. Теперь необходимо создать посыл с управляющего трека в этот дочерний трек. Самый легкий способ
сделать это — просто перетащить кнопку ROUTE управляющего трека на панель дочернего трека.
При этом откроется окно контроллеров посыла.Убедитесь, что вы выбрали сайдчейн
каналы дочерних трековв в качестве адресатов посыла.
5. Повторите шаги 3 и 4 для трека Gtr Body. После этого трек Gtr Body будет управляться плагином
vca_master на мастер-треке VCA.
6. Теперь можно использовать фейдер Volume плагина vca_master для управления громкостью всех дочерних
треков. Не лишним будет добавить контроллер параметра на панель трека. Для этого, в окне плагина нажмите
сначала кнопку Param, затем кнопку Show in track controls. Это позволит вам управлять параметром не
открывая окно эффекта.
Другая опция заключается в добавлении огибающей автоматизации для этого контроллера.
7. Чтобы отобразить контроллер параметра трека на панели микшера, просто активируйте опцию Show FX
parameters when size permits в контекстном меню микшера. Для получения дополнительной информации см.
Главу 11.
8. Отметьте также, что на параметр Volume трека VCA master control можно также назначить огибающую
автоматизации. Для получения дополнительной информации об огибающих автоматизации см. Главу 18.

Примечание: плагины Witti VCA: плагины Witti VCA схожи с версиями плагинов JS REAPER, основное
различие заключается в добавлении выпадающих списков, которые позволяют вам легко выбрать пару
каналов для посылов и адресатов. Используя различные перестановки посылов и адресатов, вы можете
установить несколько экземпляров плагина VCA master control. Они могут использоваться независимо друг от
друга для управления громкостью различных выбранных треков.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.10. Мультиканальные VSTi плагины.


Возможно эти функции для настройки мультиканальных VSTi плагинов вы будете использовать только один или
два раза, но определенно они заслуживают потраченного на их изучение времени. Это даст вам куда большее
понимания внутренних процессов REAPER по сравнению с простой загрузкой шаблона трека.

Пример 1: Спаренные аудиотреки:

1. Щелкните правой кнопкой по пустой области панели трека, и выберите из меню опцию Insert virtual
instrument on new track.
2. В окне браузера эффектов дважды щелкните по нужному инструменту. В данном примере используется
8-канальная версия синтезатора Grizzly (4 стереоканала), но вы можете использовать любой мультиканальный
инструмент по усмотрению.
3. В окне подтверждения о выборе
соответствующего количества треков, созданных
для конкретного выбранного инструмента нажмите Yes.
4. REAPER вставит инструмент в цепочку эффектов исходного трека, именует его и активирует для записи, а
также создаст все дополнительные треки.
5. Теперь у вас есть трек с одним входным MIDI каналом для VSTi наряду с четырьмя треками с выходными
аудиоканалами. Обратите внимание, что в данном примере:
— каналы 1/2 с трека #1 направлены в трек #2, каналы 3/4 в трек #3, каналы 5/6 в трек #4 и каналы 7/8 в трек #5.
— выходной сигнал с трека #1 в мастер-трек не отсылается.
6. Теперь вы готовы к загрузке ваших инструментов (в данном примере, выбрана ударная установка).

Пример 2: Раздельные MIDI треки:

Если вы хотите, чтобы для каждого выходного канала VSTi был отдельный MIDI трек, рассмотрите способ,
описанный ниже. Здесь мы также будем использовать синтезатор Grizzly.

1. Создайте новый трек и дайте ему имя. Откройте окно эффектов трека и добавьте нужный VSTi в цепочку
эффектов трека.
2. В окне эффектов в меню Options выберите опцию Build 16 channels of MIDI routing to this track.
3. Теперь у вас есть отдельный MIDI трек для каждого канала. Выходной MIDI канал каждого из этих 16 треков
отсылается в трек, в который вы изначально вставили VSTi. Доступно несколько опций, которые помогут вам
управлять этим набором треков. Например, можно поместить MIDI треки в одну трек-папку, именовать ее,
окрасить треки и скрыть их в микшере. Активировать ввод с клавиатуры для отдельных MIDI треков:

— убедитесь, что трек с VSTi не активирован для записи.
— выберите все 16 MIDI треков.
— щелкните правой кнопкой мыши по кнопке Record Arm и активируйте кнопку Input Monitoring для всех 16
треков.
— для каждого трека, установите входной MIDI канал, от 1 до 16.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.11. Использование родительских канало.


Родительские каналы определяют установку каналов
дочернего трека, к которому каналы направляются на его
родительском треке. Например, в восьмиканальной трек-
папке, включающей два дочерних трека по четыре канала
на каждом, вы могли бы направить один выходной канал
одного из дочерних треков в каналы 1-4 трек-папки, а
другой в каналы 5-8 трек-папки. Это дало бы вам
аудиосигнал на всех восьми каналах родительского трека.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.12. Параллельная обработка эффектов канальными микшерами.


Параллельная обработка эффектами состоит из
разделения сигнала на отдельные цепочки и
применение различных эффектов отдельно к этим
цепочкам вместо применения одного эффекта за другим
в одной цепочке. Ранее в этой главе эта техника
использовалась с вокалами. Данный параграф
продвигает эту идею далее, включая дополнительные
каналы и позволяя установить панораму, а также
уровень громкости для управления каждым каналом по-
отдельности. Мы будем использовать плагин IX/Mixer
8xM-1xS, который раскрывает дополнительные
возможности для разделения и маршрутизации
аудиосигнала через различные каналы, а затем
микширования их назад в итоге, чтобы создать
действительно креативные звуки и эффекты. Основное
различие между этим микшером и тем, который вы
использовали ранее — работа с отдельными моноканалами. Пример ниже иллюстрирует, как этот микшер может
устанавливаться и использоваться. После ознакомления с этим примером вы сможете использовать этот
микшер для собственных проектов.

Пример:

В данном примере мы направим выходной сигнал с одного инструментального трека по отдельности в эффекты
Distortion и Reverb, а затем смешаем необработанные и обработанный сигналы вместе, панорамируя их как
нужно — и все это в пределах одного единственного трека и не используя шины. Для этого мы будем
использовать плагин IX Mixer 8xM вместе с некоторыми другими плагинами поставляемые с REAPER. Блок-
схема в начале параграфа концептуально иллюстрирует, чего мы собираемся достичь: мы запустим сигнал
параллельно в два эффекта. При этом мы обеспечим отдельную обработку каждого эффекта перед
микшированием. Это отличается от типичной цепочки эффектов, которая обрабатывает эффекты
последовательно.

1. Откройте файл All Through The Night. RPP и сохраните его под именем All Through The Night IX MIX. Rpp
2. Мы будем работать только с треком Bouzouki. Солируйте этот трек.
3. Откройте окно маршрутизации трека Bouzouki. Установите количество каналов трека в 6, а затем закройте
окно.
4. Откройте окно эффектов этого трека. Если в этом треке присутствуют какие-либо эффекты, удалите их.
5. Вставьте плагин JS: Guitar Distortion. Прежде всего, установите параметры плагина примерно, как на рисунке
выше, но обратите внимание на примечание ниже.

Примечание: в данном случае, в шаге 5 необходимо отрегулировать параметры плагина прежде чем вы
откроете и будете использовать окно pin connector. Это вызвано тем, что вы не сможете услышать или
контролировать любой выходной сигнал, посланный в каналы 3 и 4 потом, когда добавите канальный
микшер в цепочку эффектов.

6. Убедитесь, что входной сигнал поступает только с каналов 1 и 2, а выходной сигнал направлен только на
каналы 3 и 4 (см. на рисунок выше).
7. Теперь вставьте плагин ReaVerbate в цепочку эффектов трека Bouzouki.
8. Выберите пресет, отрегулируйте уровни параметров wet/dry по усмотрению, а затем выберите опцию Output
to Channels 5/6.
9. Теперь вставьте плагин JS: IX/Mixer_8xM-1xS в конец цепочки эффектов трека Bouzouki.
10. Воспроизведите песню и поэкспериментируйте с уровнями громкости и панорамированием различных
каналов. Поэкспериментируйте с параметрами эффектов.
11. Отключите солирование трека Bouzouki. Отрегулируйте фейдер трека, чтобы смикшировать его в
общий микс. По окончании сохраните файл.

Это очень простой пример. Фактически у вас может быть до четырех отдельных цепочек эффектов,
функционирующих параллельно в пределах этого трека. В связи с этим очень легко перемещать эффекты с
одной цепочки в другую, всего лишь изменяя ее выходные каналы.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

17.13. Еще один пример параллельной обработки эффектов.


Пример, рассмотренный выше, демонстрирует простейшую параллельную обработку эффектов.
Экспериментируя с этой функцией можно точно сформировать ваши звуки так, как вы хотите. Можно, например,
добавить дополнительные плагины в ваши цепочки и/или использовать более шести каналов. После этого все
три потока смешиваются вместе, используя канальный микшер. Пример: каналы 1 и 2: — исходный сигнал,
необработанный сигнал. Каналы 3 и 4: дисторшн затем компрессор. Каналы 5 и 6: эквалайзер, затем
ревербератор.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.