Я постарался расположить клавиатурные команды с моей точки зрения удобно
сгруппированно и насколько это позволяло количество доступных вариантов
максимально сохранить функционал и логику применения комбинаций, с целью
лучшего привыкания к ним.
Насколько это получилось покажет время.
Рубрика: Мануал для начинающих и не только От Алексея Тарадайко
Все ниже приведённые статьи являются
субьективными и написаны, основываясь
на личном, восьмилетнем опыте работы
в Рипер и не являются единствено
правильными решениями в вопросах по
работе вDAW и настройке програмы.
© Алексей Тарадайко 2022 г.
После установки рипера необходимо сделать первые настройки. Их я делаю не много.
Для начало надо выставить аудио вход и выход и миди клавиатуру если таковой будем
пользоваться.
Идём в альтовое меню, затем вправо до пункта Options и вертикальными стрелками
ищем пункт Preferences… Можно просто нажать горячую клавишу альт+контрл+a
(руская «Ф»). Сразу попадаем в настройки рипера на ветку Device. Табаем до списка
аудиодрайверов. Скринридер скажет:
Audio system: комбинированный список.
После сделаных настроек рипера приступим к настройке уха.
В нём имеется ряд интересных опций, позволяющих настроить удобство работы с
рипером каждому пользователю индивидуально.
Работа с клипами и треками.
- СОздать трек — альт+инсерт.
Выпадет редактор переименования трека, либо жмём сразу интер и трек будет
безымянным или даём ему нужное имя. - Двойное нажатие альт+инсерт — создание нескольких треков одновременно.
- СТрелками верх вниз перемещение между треками.
- Инсерт — загрузить файл на трек. Так же файл можно перенести просто скопировав его
из проводника виндовс и вставив на дорожке в позицию курсора.
Для более быстрой работы и навигации в рипере можно использовать маркеры.
. Мы ими помечаем те или иные участки проекта для последующего быстрого перехода
кним.
Поэтому прежде чем поставить маркер предварительно надо выставить курсор в то
место где мы его создадим.
Сетка.
Сетка состоит из тактов, которые подчиняются музыкальному метру. Такт может быть
разделён на половину, на четверть, на одну восьмую, одну шеснадцатую и т. д. Её
можно как уменшать так и увеличивать.
Сетка выставляется цифрами 1, 2, 3. на основном ряду.
Виртуальный режим опций объектов в фокусе: (треков, клипов, слоёв, маркеров, точек
и прочего вызывается английской буквой «V».
Нам открывается ряд параметров текущего объекта.
Если стоя на треке вызвать его виртуальный режим, то отобразятся различного рода
ползунки и переключатели, такие как, соло трека, заглушка, громкость, панорама,
ширина и ряд других параметров.
Запись в рипере происходит следующим образом.
Встаём на нужный трек, нажимаем точку с запятой, она же русская «Ж», тем самым мы
подготовили трек к записи. Скринридер скажет Arm или готово, в зависимости от
локализации уха.
Посылы, возвраты в рипере, то есть роутинг или маршрутизация.
Если у нас несколько дорожек нуждаются в одинаковой пространственной обработке,
не обязательно на них вешать один и тот же ревер или делей. тем более их надо
одинаково настраивать. Можно конечно плагины с трека на трек перекопировать, но
если компьютер не очень мощный, то зачем лишний раз его процессор
нагружать,когда можно обойтись посылами.
За эффекты в рипере отвечают различного рода плагины: часть из них уже встроена и
идёт в комплекте с рипером, но большую часть надо доустанавливать отдельно.