Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.3. Передача аудиопотока из REAPER в хост.


Данный пример пригодится вам, скажем, для использования одного из плагинов другого хоста на одном или
нескольких треках. Если вы знакомы с этим хостом достаточно хорошо и уже сконфигурировали его для
использования с ReaRoute, обратите внимание на следующие рекомендации:

1. Откройте REAPER. Важно, чтобы вы открыли REAPER перед хостом.
2. Откройте проект, который вы хотите использовать. Для каждого трека, который вы хотите использовать,
создайте аппаратный выходной канал с маршрутизацией на каналы ReaRoute.
3. Откройте хост (например, Sonar, Cubase, Ableton Live) и создайте в нем новый проект.
4. Вставьте в новый проект в хосте один новый трек для каждого трека, который вы хотите передать из REAPER.
Для каждого трека входной порт должен быть установлен эквивалентно выходному каналу в REAPER.
Например, если в REAPER в качестве выходного канала трека вы установили ReaRoute Channel 1, то
соответствующий новый трек в хосте должен быть установлен в Left ReaRoute ASIO ReaRoute REAPER Channel
1.
5. В хосте начните запись. В пределах REAPER воспроизведите песню.
6. Остановите оба приложения по окончании песни.
7. По окончании сначала закройте хост, а затем закройте REAPER. Необходимо всегда помнить — открывая
первым REAPER, закрывайте его последним.

В большинстве случаев легче и быстрее импортировать файлы непосредственно из Reaper в хост. Тем не
менее есть такие ситуации, когда вместо этого выгоднее использовать ReaRoute. Например:

— бывает не легко правильно расположить все треки. Некоторые могут начинаться и заканчиваться в разное
время. Другие могут включать большое количество коротких медиаэлементов, что затруднит их импортирование
по частям.
— некоторые треки могут быть комбинацией MIDI элементов и аудиоэлементов. Большинство приложений не
позволяют смешивать аудио и MIDI материал на одном треке и поэтому все они перенаправляются как
аудиоэлементы.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.4. Передача аудиопотока из хоста в REAPER.


Рассматривая тот же самый пример, на этот раз мы собираемся использовать ReaRoute для передачи
открытого проекта в Sonar в REAPER.

1. Откройте REAPER и создайте новый проект. Добавьте нужное количество треков.
2. Назначьте в качестве входных портов на эти треки каналы ReaRoute по усмотрению (см. рисунок ниже).
Активируйте эти треки для записи.
3. Откройте хост. В этом хосте откройте рабочий проект и назначьте выходные каналы треков в соответствии с
каналами ReaRoute.
4. В хосте, добавьте на эти треки любые эффекты по усмотрению. Воспроизведите песню в хосте и настройте
ваши эффекты.
5. По готовности начните запись в REAPER, а затем воспроизведите песню в хосте с самого начала.
6. По окончании остановите и воспроизведение, и запись.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.5. Использование REAPER с внешним синтезатором.


ReaRoute может использоваться в целях обеспечения доступа к функциональности внешнего синтезатора при
работе с REAPER. Для успешного рассмотрения данного вопроса вы должны обладать знанием практического
применения синтезатора. Прежде чем продолжить, убедитесь, что драйверы ReaRoute ASIO установлены и
программа внешнего синтезатора сконфигурирована для работы с ними.

1. Откройте REAPER. Откройте текущий проект, или создайте новый и вставьте трек.
2. Активируйте этот трек для записи. Активируйте мониторинг входного сигнала и установите входной канал
трека как стерео. Назначьте пару каналов ReaRoute (вероятно, это буду каналы 1 и 2) на этот входной канал.
3. Откройте программу синтезатора и выполните все необходимые подготовительные шаги.
4. Направьте выходной аудиосигнал с той же самой пары каналов ReaRoute, которые вы выбрали в шаге 2.
5. В REAPER убедитесь, что курсор помещен в нужную позицию. Нажмите кнопку Record.
6. Начните играть на синтезаторе, а REAPER будет записывать ваше исполнение в wav файл.
7. По окончании сохраните вашу работу.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.6. Синхронизация с внешними устройствами.


При использовании REAPER с внешним устройством, необходимо убедиться, что Reaper синхронизирован с
этим устройством, и принять его временной код, например, когда нужно, чтобы REAPER функционировал как
подчиненное устройство по отношению к другому хосту. Чтобы синхронизировать REAPER с временным кодом
внешнего устройства:

— щелкните правой кнопкой мыши по кнопке Play на транспортной панели.
— в меню Use input выберите входной сигнал. Доступные типы синхронизации: ASIO Positioning Protocol, MTC
и SPP.

— сконфигурируйте остальные параметры
и закройте диалоговое окно.
— чтобы воспроизвести REAPER в
синхронизации с поступающим
временным кодом, щелкните правой
кнопкой мыши по кнопке Play на
транспортной панели с нажатой клавишей
Alt. Это переключаемая функция.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.6.1. Типы синхронизации REAPER.


ASIO Positioning Protocol: создает синхронизацию с внешним устройством с сэмпловой точностью, т.е. у
временного кода временных ячеек как у частоты дискретизации проекта. Протокол требует наличия у вашего
аппаратного устройства драйверов ASIO 2.0.
Linear Time Code (LTC): этот код совпадает с кодом SMPTE и основан на временных параметрах, используя
часы: минуты: секунды: кадры.
MIDI Time Code (MTC): это код также основан на временных параметрах, используя часы: минуты: секунды:
кадры. По сути это простое преобразование кода SMPTE, которое передается через MIDI кабель.
Song Position Pointer (SPP): этот способ основан на тактах, долях и подразделениях долей. Информация
передается наряду с данными MTC кода, каждые шесть тиков. Для некоторых устройств это все, что вам будет
нужно.

Опции активирования/отключения синхронизации с внешним временным кодом и опции изменения параметров
также доступны в контекстном меню транспортной панели REAPER и в главном меню Options. Из любого из
этих меню можно перейти External Timecode Synchronization > Synchronization enabled или External
Timecode Synchronization > Stynchronization settings. Обе эти опции можно назначить на действие в списке
действий REAPER.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.6.2. Отправка данных Clock/SPP из REAPER на внешнее MIDI устройство.


Чтобы отправить данные Clock/SPP из REAPER на внешнее MIDI-устройство прейдите на страницу Options >
Preferences > MIDI Devices, дважды щелкните по имени выходного MIDI устройства и в диалоговом окне
Configure MIDI Output отметьте опцию Send clock/SPP to this device. Здесь же доступна опция Open device in
low latency/low precision mode.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.7. Создание и отправка временного кода.


Опция Insert > SMPTE LTC/MTC Timecode Generator (из главного меню) может использоваться для отправки
временного кода синхронизации REAPER на внешнее устройство. Эта опция вставляет на текущем треке
медиаэлемент, которые используются для генерации временного кода. Щелкните правой кнопкой мыши по
элементу и выберите опцию Source properties из контекстного меню. Откроется диалоговое окно.

Выберите опцию Send audio (LTC) или Send MIDI (MTC)
и сконфигурируйте соответствующие параметры по
усмотрению.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.8. REAPER как подчиненное устройство к программному MIDI секвенсору.


REAPER может функционировать как подчиненное устройство по отношению к программному MIDI секвенсору
(такому как Temper), а также к фактическому аппаратному устройству. Так же вам понадобится программа
виртуального MIDI соединения, например, такая достаточно популярная MIDI Yoke, пример с которой приведен
ниже:

1. Используйте MIDI Yoke для конфигурации виртуального MIDI соединения для отправки MIDI сигнала из
другой программы в REAPER.
2. Запустите REAPER. Перейдите Preferences > Audio > MIDI Devices. Щелкните правой кнопкой мыши по MIDI-
устройству, маркированному In from MIDI Yoke: 1 (или схоже) и выберите Enable input for control messages.
3. Щелкните правой кнопкой мыши по кнопке Play на транспортной панели и отметьте опцию Enable
synchronization to timecode Начните воспроизведение, запись, или то и другое.
Выберите нужный входной MIDI сигнал (в данном случае MTC: In from MIDI Yoke 1). Когда вы закроете это
диалоговое окно, на кнопке Play появится маленький символ замка и всплывающая подсказка slave to
timecode.
После этого щелчок по кнопке Play будет означать, что все готово к передаче и ожидается синхронизация
входного сигнала.
4. Во внешней программе добавьте MIDI трек и направьте его выходной сигнал на тот же самый виртуальный
кабель MIDI Yoke, какой вы использовали для входного сигнала в REAPER. Возможно, необходимо будет
активировать код Send MTC (Midi Time Code) в этой программе. Ваши конкретные следующие действия в
любой данной программе будут, конечно, зависеть от ее собственных функций, интерфейса и возможностей.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.9. Функция ReaMote.


ReaMote — функция удаленного управления эффектами в
REAPER. Она позволяет создавать любую цепочку эффектов в
проекте обрабатываемую на отдаленной машине по вашей
локальной сети. Это полезно в том случае, если вы хотите
добавить мощность процессора к проекту (для запуска
различных эффектов), без необходимости апгрейда процессора
вашего основного хоста.
Для этого необходимо установить ReaMote,
установить REAPER и плагины на подчиненных машинах.
Для пользователей OS X можно установить ReaMote,
когда REAPER уже установлен, перетащив значок ReaMote на
значок папки Applications.
Для пользователей Windows
убедитесь при установке REAPER, опция ReaMote отмечена (Choose components > Additional functionality) в
мастере установки. Запустите ReaMote в режиме slave на подчиненной машине, затем подключите ReaMote на
странице Предварительных настроек REAPER на значение master и настройте необходимые параметры!
Подробнее о функции ReaMote на странице
wiki.cockos.com/wiki/index.php/ReaMote.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

24.10. REAPER и NINJAM.


NINJAM — инновационная программа, которая позволяет музыкантам сотрудничать через Интернет в режиме
«fake time». Программа соединяется с центральным сервером, где участники могут совместно использовать
информацию, и могут записывать как локальные, так и удаленные каналы каждого «сеанса» (только аудио).
В REAPER есть функция импортирования этих записанных файлов сеансов, позволяя вам редактировать их и
микшировать. Режим «fake time» означает, что некоторые исполнители будут слышать задержанную версию
их исполнения.

Подробнее о программном обеспечении NINJAM или о загрузке копии на странице
www.cockos.com/ninjam/. Подробнее об использовании NINJAM с REAPER на странице
wiki.cockos.com/wiki/index.php/NINJAM_Documentation.


Translated By
Minusmaker
Первоисточник: musicmanuals.ru.