Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.18. Анализ производительности эффектов


Плагины эффектов могут значительно нагружать процессор компьютера.
Чтобы попытаться это преодолеть можно использовать индикатор производительности (Performance Meter)

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.19. Выделение области и определение области лупа


Зачастую у вас будет возникать необходимость работать только с определенной частью вашего проекта
(выделенной областью). Для начала обратите внимание на опцию Loop Points Linked to Time Selection в

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.20. Управление выделенной областью и областью лупа


В предыдущем параграфе вы узнали, как выделить область.

В зависимости от статуса опции Loop Points Linked to Time Selection выделенная область будет определять или нет область лупа.

По мере знакомства с данным руководством пользователя, вы увидите, что выделенная область играет важную роль в REAPER,
например, когда дело доходит до редактирования клипов.

Чтобы изменить продолжительность области лупа, используя мышь, перетащите начальную
или конечную границу лупа (треугольники) на шкале времени.

Смещение влево от начальной границы лупа расширяет область влево, смещение вправо сокращает ее.

Смещение вправо от конечной границы лупа расширяет область лупа вправо, смещение влево от конечной
точки сокращает ее.

Если при изменении границ вы удерживаете клавишу Ctrl, будет проигнорирована функция
привязки. Чтобы переместить область лупа целиком, на шкале времени захватите ее мышью и удерживая
клавишу Shift сместите область влево или вправо.

Чтобы изменить размеры выделенной области можно
щелкнуть по ней и прокрутить колесо мыши в области
Selection на транспортной панели.

Прокрутка в области Start time of selection изменяет начальную границу области лупа,
прокрутка в области End time of selection изменяет конечную границу области лупа,
прокрутка в области Length of selection перемещает по шкале времени выделенную область целиком.

Если хотите, можно ввести фактические временные значения в каждой из перечисленных областей.

Доступны несколько горячих клавиш для управления выделенной областью.
Если область лупа привязана к выделенной области, она будет также изменена:

Смещение выделенной области целиком влево: клавиша с символом «запятая»

Смещение выделенной области целиком вправо: клавиша с символом «точка»

Расширение выделенной области влево смещением левой границы: Ctrl + клавиша с символом запятая.

Сокращение выделенной области справа смещением левой границы: Ctrl+ клавиша с символом точка.

Сокращение выделенной области справа, смещением правой границы вправо: Ctrl+Alt+ клавиша с символом
запятая.

Расширение выделенной области слева, смещением правой границы влево: Ctrl+Alt+ клавиша с символом
точка.

Смещение выделенной области влево на ее размер: Shift+ клавиша с символом запятая.

Смещение выделенной области вправо на ее размер: Shift+ клавиша с символом точка.

Копирование выделенных клипов в выделенной области: Ctrl+Shift+C.

Удаление выделенной области: клавиша Esc.

Альтернативно, для выделения области вместо мыши можно использовать клавиатуру.

Сначала необходимо поместить курсор в начало или в конец лупа, а затем:

Чтобы переместить курсор влево, выделяя область: Shift +клавиша стрелка влево.

Чтобы переместить курсор вправо, выделяя область: Shift +клавиша стрелка вправо.

Следующие горячие клавиши могут использоваться для изменения масштаба при работе
с выделенной областью:

Увеличение масштаба выделенной области: Ctrl+Page Up.

Уменьшение масштаба выделенной области: Ctrl+Page Down.

Совет: если поместить курсор в точную позицию у вас не получается, значит активирована функция
привязки (Snapping).
Горячая клавиша Alt+S отключает/активирует функцию привязки.


Translated By

Minusmaker

Первоисточник: musicmanuals.ru.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.21. Навигация «перескоком»


Вы можете перескочить в любую точку на шкале времени, используя команду View > Go To > Jump To (Ctrl+J).

В определении точки перескока необходимо использовать тот же формат представления времени, который

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.22. Использование транспортной панели с выделенной областью и областью лупа


Доступно два способа использования транспортной панели с областью лупа или выделенной областью:

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.23. Название элементов, кнопки и символы


В зависимости от параметров диалогового окна Options > Preferences > Appearance > Media
вы можете (или нет) видеть названия клипов, которые отображаются выше, а не на нем самом.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.24. Основы маршрутизации в REAPER


В этом параграфе мы затронем одну из наиболее важных базовых функций REAPER —
маршрутизация (Routing) — путь прохождения сигнала клипов (аудио и/или MIDI).

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.25. Матрица маршрутизации (The Routing Matrix)


Матрица маршрутизации (Routing Matrix) REAPER — это место, где вы можете управлять
и перестраивать всю структуру маршрутизации проекта, например, добавлять и удалять

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.25.1. Оптимизация окна матрицы маршрутизации


Если ваша звуковая карта поддерживает мультиканальную систему, то по умолчанию, матрица
маршрутизации отобразит несколько вариаций пар выходных портов, включая те, в которых вы не нуждаетесь.

Рубрики
Русский мануал Cockos Reaper 5.

2.26. Прикрепление на панель Docker и отстыковка в плавающее окно


Слишком много открытых окон на экране создает ощущение беспорядка.
В этом случае может оказаться полезной панель Docker.